Archiv · pracovní pravidla z 1. září 2026
Pravidla Fortnite maratonu
Pokus proběhl 6.–8. září 2026 a trval 46:27:31 h, z toho 41:18:13 h představoval čistý herní čas. Tato stránka uchovává původní pracovní pravidla před startem, včetně tehdejšího cíle a bodů určených k potvrzení. Konečné výsledky a režim Zero Build najdete na výsledkové stránce.
Zobrazit výsledky maratonu →Pravidla pokusu Pavla Knežika o nový český rekord v délce hraní Fortnite Battle Royale. Rozhodující je vždy finální znění potvrzené komisařem Agentury Dobrý den.
Rychlý přehled
Deset pravidel pro celý tým
Tohle je nejkratší verze, kterou musí znát rekordman, pomocníci i lidé vedoucí protokol.
Základ pokusu
Hraje pouze Pavel
Jiná osoba nesmí během započítávaného času převzít jeho účet, postavu ani ovládání hry.
- 0160 minut výkonu = 5 minut přestávkyNevyužitý čas se podle pracovních pravidel bankuje.
- 02Bank nesmí jít pod nuluKaždý začátek a konec přestávky se zapisuje.
- 03Stream a lokální záznamPrůběh musí zůstat doložitelný i při výpadku internetu.
- 04Každý incident do protokoluVýpadek hry, internetu, streamu i restart počítače.
- 05Při pochybnostech rozhoduje komisařNic se svévolně nemění ani nedohání zpětně.
Přestávky a odpočinek
Pět minut za každou hodinu
Přestávka sama o sobě pokus nepřerušuje, musí však být získaná, přesně evidovaná a odečtená z dostupného banku.
Vznik nároku
Za každých 60 minut výkonu vzniká nárok na 5 minut přestávky. Při nulovém čerpání je po 12 hodinách v bance 60 minut.
Nevyužitý čas se sčítá
Z banku se odečítá skutečně vyčerpaný čas. Nelze využít více minut, než kolik je právě naspořeno.
Spánek jen po potvrzení
Pracovní plán počítá se spánkem pouze z nabankovaného času a nejméně v hodinovém bloku. Platí jen tehdy, pokud jej Agentura pro tuto kategorii výslovně povolí.
Livestream a technika
Přenos musí dokazovat kontinuitu
Veřejný stream je jeden z důkazů. Nezávisle na něm musí běžet lokální záznam, aby technický výpadek nevytvořil nedoložitelnou mezeru.
Co má být vidět a slyšet
Obraz hry, kamera na Pavla, zvuk hry, mikrofon a průběžný čas nebo jiné prvky umožňující ověřit návaznost.
Dvě úrovně záznamu
Živý přenos poběží na Twitchi a Facebooku. Úplný lokální záznam pokračuje nezávisle na dostupnosti streamovací platformy.
Výpadek není ticho
Při výpadku se zapisuje přesný čas, průběh se dál lokálně zaznamenává a o započtení rozhodne potvrzená metodika nebo komisař.
Podrobný průběh
Co je dovoleno a co ne
Podrobnosti jsou rozdělené podle situací, které mohou během více než 38 hodin hraní nastat.
Co se počítá jako hraní
- zápas, lobby, matchmaking a nastavování hry;
- běžné čekání způsobené provozem Fortnite;
- komunikace se spoluhráči a chatem během hraní;
- běžné přechody mezi zápasy.
Není nutné být po celou dobu přímo v rozehraném zápasu, Pavel ale musí být aktivním účastníkem.
Co je zakázáno
- převzetí hry jinou osobou;
- úmyslné ponechání účtu bez Pavlovy účasti mimo přestávku;
- vykazování času, kdy Pavel reálně nehraje;
- spánek nebo jiná nepovolená nepřítomnost mimo evidovaný režim.
Další hráči a pomocný tým
Pavel může hrát sólo, duo, trio, squad, s přáteli, diváky i dalšími streamery. Spoluhráči se mohou střídat.
Pomocníci mohou zajišťovat jídlo, techniku, OBS, moderování, evidenci a komunikaci. Nikdo z nich nesmí převzít ovládání hry.
Jídlo, pití a osobní potřeby
Jíst a pít lze při hraní, pokud Pavel dál osobně ovládá hru, nebo během evidované přestávky. Toaleta, sprcha, převlečení, hygiena a delší protažení se odečítají z banku.
Výpadek Fortnite nebo počítače
Každý pád hry, problém serverů, restart nebo výměna zařízení se okamžitě zapisuje. Nesmí vzniknout nedoložená mezera a bez souhlasu se nepřechází na jinou hru.
Herní režimy a vybavení
Primárním režimem je Battle Royale. Zero Build, Reload, Creative a další režimy lze použít jen tehdy, pokud je Agentura pro danou kategorii schválí.
Při poruše lze evidovaně vyměnit periferie. Výměna celého PC musí být zaznamenána do protokolu.
Ověření výsledku
Co musí po pokusu zůstat
Výsledná délka je rozdíl mezi zaznamenaným startem a koncem podle metodiky schválené Agenturou. Samotný veřejný stream nestačí.
Důkazní materiál
- kompletní lokální videozáznam;
- archiv veřejných streamů;
- protokol startu, konce a přestávek;
- protokol technických incidentů;
- fotografie místa a setupu;
- seznam svědků a členů dohledu.
Co může pokus zneplatnit
- převzetí hry jinou osobou;
- překročení přestávkového banku;
- nedoložitelná dlouhá mezera;
- nepovolený spánek nebo herní režim;
- zkreslení evidence;
- nesplnění pokynů komisaře.
Před startem
Kontrolní seznam
Dokument bude možné označit jako finální až po potvrzení všech rozhodujících bodů.
- přesný název rekordní disciplíny;
- aktuální rekordní hodnota;
- povolené herní režimy;
- pravidlo 5 minut za 60 minut;
- bankování přestávek;
- možnost spánku z banku;
- řešení výpadku internetu a streamu;
- řešení výpadku Fortnite nebo Epic;
- řešení restartu či výměny PC;
- lokální záznam a dostatek úložiště;
- protokoly přestávek a incidentů;
- synchronizované hodiny všech zařízení;
- oficiální čas startu;
- kontakt na komisaře pro sporné situace.
Veřejná databanka eviduje také obecný rekord v nepřetržitém livestreamingu více počítačových her bez spánku v délce 105:36:46. Jde o jinou disciplínu než připravovaný rekord ve Fortnite.
Veřejný záznam Agentury Dobrý den ↗Dokončeno · 6.–8. září 2026