PKPavel Knežik

Archiv · pracovní pravidla z 1. září 2026

Pravidla Fortnite maratonu

Maraton je dokončen

Pokus proběhl 6.–8. září 2026 a trval 46:27:31 h, z toho 41:18:13 h představoval čistý herní čas. Tato stránka uchovává původní pracovní pravidla před startem, včetně tehdejšího cíle a bodů určených k potvrzení. Konečné výsledky a režim Zero Build najdete na výsledkové stránce.

Zobrazit výsledky maratonu →

Pravidla pokusu Pavla Knežika o nový český rekord v délce hraní Fortnite Battle Royale. Rozhodující je vždy finální znění potvrzené komisařem Agentury Dobrý den.

Start6. 9. 2026 · 15:00
MístoPelhřimov
Původní cílPřekonat 38 hodin
RežimFortnite Battle Royale

Deset pravidel pro celý tým

Tohle je nejkratší verze, kterou musí znát rekordman, pomocníci i lidé vedoucí protokol.

Základ pokusu

Hraje pouze Pavel

Jiná osoba nesmí během započítávaného času převzít jeho účet, postavu ani ovládání hry.

  1. 01
    60 minut výkonu = 5 minut přestávkyNevyužitý čas se podle pracovních pravidel bankuje.
  2. 02
    Bank nesmí jít pod nuluKaždý začátek a konec přestávky se zapisuje.
  3. 03
    Stream a lokální záznamPrůběh musí zůstat doložitelný i při výpadku internetu.
  4. 04
    Každý incident do protokoluVýpadek hry, internetu, streamu i restart počítače.
  5. 05
    Při pochybnostech rozhoduje komisařNic se svévolně nemění ani nedohání zpětně.

Pět minut za každou hodinu

Přestávka sama o sobě pokus nepřerušuje, musí však být získaná, přesně evidovaná a odečtená z dostupného banku.

5/60

Vznik nároku

Za každých 60 minut výkonu vzniká nárok na 5 minut přestávky. Při nulovém čerpání je po 12 hodinách v bance 60 minut.

BANK

Nevyužitý čas se sčítá

Z banku se odečítá skutečně vyčerpaný čas. Nelze využít více minut, než kolik je právě naspořeno.

ZZZ

Spánek jen po potvrzení

Pracovní plán počítá se spánkem pouze z nabankovaného času a nejméně v hodinovém bloku. Platí jen tehdy, pokud jej Agentura pro tuto kategorii výslovně povolí.

Přenos musí dokazovat kontinuitu

Veřejný stream je jeden z důkazů. Nezávisle na něm musí běžet lokální záznam, aby technický výpadek nevytvořil nedoložitelnou mezeru.

01

Co má být vidět a slyšet

Obraz hry, kamera na Pavla, zvuk hry, mikrofon a průběžný čas nebo jiné prvky umožňující ověřit návaznost.

02

Dvě úrovně záznamu

Živý přenos poběží na Twitchi a Facebooku. Úplný lokální záznam pokračuje nezávisle na dostupnosti streamovací platformy.

03

Výpadek není ticho

Při výpadku se zapisuje přesný čas, průběh se dál lokálně zaznamenává a o započtení rozhodne potvrzená metodika nebo komisař.

Co je dovoleno a co ne

Podrobnosti jsou rozdělené podle situací, které mohou během více než 38 hodin hraní nastat.

Co se počítá jako hraní
  • zápas, lobby, matchmaking a nastavování hry;
  • běžné čekání způsobené provozem Fortnite;
  • komunikace se spoluhráči a chatem během hraní;
  • běžné přechody mezi zápasy.

Není nutné být po celou dobu přímo v rozehraném zápasu, Pavel ale musí být aktivním účastníkem.

Co je zakázáno
  • převzetí hry jinou osobou;
  • úmyslné ponechání účtu bez Pavlovy účasti mimo přestávku;
  • vykazování času, kdy Pavel reálně nehraje;
  • spánek nebo jiná nepovolená nepřítomnost mimo evidovaný režim.
Další hráči a pomocný tým

Pavel může hrát sólo, duo, trio, squad, s přáteli, diváky i dalšími streamery. Spoluhráči se mohou střídat.

Pomocníci mohou zajišťovat jídlo, techniku, OBS, moderování, evidenci a komunikaci. Nikdo z nich nesmí převzít ovládání hry.

Jídlo, pití a osobní potřeby

Jíst a pít lze při hraní, pokud Pavel dál osobně ovládá hru, nebo během evidované přestávky. Toaleta, sprcha, převlečení, hygiena a delší protažení se odečítají z banku.

Výpadek Fortnite nebo počítače

Každý pád hry, problém serverů, restart nebo výměna zařízení se okamžitě zapisuje. Nesmí vzniknout nedoložená mezera a bez souhlasu se nepřechází na jinou hru.

Herní režimy a vybavení

Primárním režimem je Battle Royale. Zero Build, Reload, Creative a další režimy lze použít jen tehdy, pokud je Agentura pro danou kategorii schválí.

Při poruše lze evidovaně vyměnit periferie. Výměna celého PC musí být zaznamenána do protokolu.

Co musí po pokusu zůstat

Výsledná délka je rozdíl mezi zaznamenaným startem a koncem podle metodiky schválené Agenturou. Samotný veřejný stream nestačí.

01

Důkazní materiál

  • kompletní lokální videozáznam;
  • archiv veřejných streamů;
  • protokol startu, konce a přestávek;
  • protokol technických incidentů;
  • fotografie místa a setupu;
  • seznam svědků a členů dohledu.
02

Co může pokus zneplatnit

  • převzetí hry jinou osobou;
  • překročení přestávkového banku;
  • nedoložitelná dlouhá mezera;
  • nepovolený spánek nebo herní režim;
  • zkreslení evidence;
  • nesplnění pokynů komisaře.

Kontrolní seznam

Dokument bude možné označit jako finální až po potvrzení všech rozhodujících bodů.

  • přesný název rekordní disciplíny;
  • aktuální rekordní hodnota;
  • povolené herní režimy;
  • pravidlo 5 minut za 60 minut;
  • bankování přestávek;
  • možnost spánku z banku;
  • řešení výpadku internetu a streamu;
  • řešení výpadku Fortnite nebo Epic;
  • řešení restartu či výměny PC;
  • lokální záznam a dostatek úložiště;
  • protokoly přestávek a incidentů;
  • synchronizované hodiny všech zařízení;
  • oficiální čas startu;
  • kontakt na komisaře pro sporné situace.
Nezaměňovat rekordní kategorie

Veřejná databanka eviduje také obecný rekord v nepřetržitém livestreamingu více počítačových her bez spánku v délce 105:36:46. Jde o jinou disciplínu než připravovaný rekord ve Fortnite.

Veřejný záznam Agentury Dobrý den ↗

46:27:31 hodin

Výsledky maratonu →